Biblioteki C/C++
RenderTexture::display
[metoda] Aktualizuje zawartość tekstury.Składnia
#include <SFML/Graphics.hpp>
namespace sf
{
class SFML_GRAPHICS_API RenderTexture
: public RenderTarget
{
public:
void display();
};
}
Opis szczegółowy
Ta metoda aktualizuje dane przechowywane przez teksturę, biorąc pod uwagę ostatnio wykonywane operacje rysowania (wywołanie tej metody jest obowiązkowe pomiędzy rysowaniem i wyświetleniem, gdyż inaczej stan przechowywanej tekstury może być nieprawidłowy).
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.