Biblioteki C/C++
BITMAP
[struktura] Struktura do przechowywania bitmapy.Składnia
#include <allegro.h>
struct BITMAP
{
int w, h;
int clip;
int cl, cr, ct, cb;
GFX_VTABLE * vtable;
void * write_bank;
void * read_bank;
void * dat;
unsigned long id;
void * extra;
int x_ofs;
int y_ofs;
int seg;
ZERO_SIZE_ARRAY( unsigned char *, line );
};
Opis szczegółowy
Struktura do przechowywania bitmapy. Dane, które znajdują się w strukturze nie powinny być modyfikowane. Zawartość struktury BITMAP musi być modyfikowana tylko i wyłącznie za pośrednictwem funkcji dostarczonych z biblioteką Allegro.
Opis struktury
Poniżej znajduje się tabela, która opisuje znaczenie wybranych pól struktury:
Przykład
BITMAP * obrazek = load_bitmap( "grafika.bmp", NULL );
allegro_message( "Rozmiar bitmapy: (%dx%d)\n", obrazek->w, obrazek->h );
destroy_bitmap( obrazek );
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.