Biblioteki C/C++
Allegro 4.4
[biblioteka] Biblioteka do tworzenia gier 2D.Opis szczegółowy
Allegro jest to biblioteka wykorzystywana do tworzenia gier 2D. Zaletą tej biblioteki jest dostęp do pełnego źródła biblioteki, łatwość użycia oraz przenośność na wiele systemów operacyjnych.
Licencja
Biblioteka jest rozpowszechniana na
licencji giftware.
Linki zewnętrzne
blit |
Kopiuje wycinek obrazu z jednej bitmapy do drugiej. (funkcja) |
circle |
Rysuje okrąg na wskazanej bitmapie. (funkcja) |
circlefill |
Rysuje wypełniony okrąg na wskazanej bitmapie. (funkcja) |
clear_bitmap |
Wypełnia bitmapę kolorem 0. (funkcja) |
clear_to_color |
Wypełnia bitmapę określonym kolorem. (funkcja) |
getpixel |
Zwraca kolor piksela znajdujący się na podanej pozycji z określonej bitmapy. (funkcja) |
line |
Rysuje linię. (funkcja) |
masked_blit |
Kopiuje wycinek jednej bitmapy do drugiej pomijając różowe piksele. (funkcja) |
polygon |
Rysuje wielokąt wypełniony określonym kolorem. (funkcja) |
putpixel |
Rysuje piksel na bitmapie. (funkcja) |
rect |
Rysuje prostokąt na bitmapie. (funkcja) |
rectfill |
Rysuje wypełniony prostokąt określonym kolorem na wskazanej bitmapie. (funkcja) |
rotate_sprite |
Rysuje bitmapę źródłową, obróconą o podany kąt na bitmapie docelowej. (funkcja) |
stretch_sprite |
Kopiuje bitmapę zmieniając jej szerokość i wysokość. (funkcja) |
triangle |
Rysuje wypełniony kolorem trójkąt. (funkcja) |
vline |
Rysuje pionową linię. (funkcja) |
allegro_404_char |
Używany znak, gdy Allegro nie może znaleźć reprezentacji graficznej poszukiwanego znaku. (zmienna) |
FONT |
Struktura przechowująca czcionkę Allegro. (struktura) |
font |
Domyślna czcionka Allegro. (zmienna) |
text_height |
Zwraca wysokość czcionki w pikselach. (funkcja) |
text_length |
Zwraca długość tekstu w pikselach dla określonej czionki. (funkcja) |
textout_ex |
Wypisuje tekst na bitmapie. (funkcja) |
adjust_sample |
Modyfikuje parametry aktualnie odtwarzanego dźwięku. (funkcja) |
create_sample |
Tworzy nową strukturę dźwięku o określonych parametrach. (funkcja) |
destroy_sample |
Usuwa dźwięk z pamięci. (funkcja) |
load_sample |
Wczytuje dźwięk z pliku. (funkcja) |
load_voc |
Ładuje dźwięk z pliku VOC. (funkcja) |
load_wav |
Ładuje dźwięk z pliku WAV. (funkcja) |
play_sample |
Uruchamia odtwarzanie podanego dźwięku. (funkcja) |
save_sample |
Zapisuje dźwięk do pliku. (funkcja) |
stop_sample |
Zatrzymuje odtwarzanie dźwięku. (funkcja) |
stop_midi |
Zatrzymuje odtwarzanie muzyki. (funkcja) |
install_mouse |
Instaluje obsługę myszy. (funkcja) |
mouse_z |
Przechowuje informację o aktualnej pozycji rolki w myszce. (zmienna) |
remove_mouse |
Usuwa obsługę myszy. (funkcja) |
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.