Biblioteki C/C++
stretch_sprite
[funkcja] Kopiuje bitmapę zmieniając jej szerokość i wysokość.Składnia
#include <allegro.h>
void stretch_sprite(
BITMAP * dest,
BITMAP * sprite,
int x,
int y,
int w,
int h );
Opis szczegółowy
Kopiuje bitmapę źródłową (
sprite) do bitmapy docelowej (
dest). Argumenty
w i
h to kolejno szerokość i wysokość bitmapy źródłowej (
sprite) jaka ma zostać skopiowana.
Argumenty
Przykład
BITMAP * obrazek = NULL;
stretch_sprite( screen, obrazek, 300, 300, width / 2, height / 2 );
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.