Biblioteki C/C++
Sprite::SetSubRect
[metoda] Ustawia prostokąt wskazujący na fragment sprajta, który ma być renderowany.Składnia
#include <SFML/Graphics/Sprite.hpp>
namespace sf
{
class SFML_API Sprite
: public Drawable
{
public:
void SetSubRect( const IntRect & SubRect );
};
}
Argumenty
Opis szczegółowy
Metoda ustawia prostokąt wskazujący na fragment sprajta, który ma zostać wyrenderowany w chwili wywołania odpowiedniej metody.
Domyślnie prostokąt pokrywa całą powierzchnię sprajta.
Zagadnienia powiązane
GetSubRect | Zwraca prostokąt wskazujący na renderowany fragment sprajta. (metoda) |
---|
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.