Biblioteki C/C++
Sprite::TransformToLocal
[metoda] Konwertuje globalne współrzędne do lokalnych współrzędnych.Składnia
sf::Vector2f sf::Sprite::TransformToLocal( const sf::Vector2f & Point ) const
Argumenty
Zwracana wartość
Zwraca lokalną współrzędną dla punktu przekazanego poprzez argument.
Opis szczegółowy
Metoda konwertuje globalną współrzędną do lokalnej współrzędnej. Globalna określa położenie punktu po uwzględnieniu wszelkich przekształceń sprajta, natomiast lokalna współrzędna określa położenie punktu na obrazie źródłowym przed uwzględnieniem przekształceń.
Dodatkowe informacje
Globalna współrzędna jest to punkt, który zostanie uzyskany po wykonaniu wszystkich przekształceń sprajta, tj. skalowania, przemieszczenia i rotacji.
Lokalna współrzędna jest to punkt w odniesieniu do obrazu źródłowego przed uwzględnieniem jakichkolwiek przekształceń sprajta.
Zagadnienia powiązane
TransformToGlobal | Konwertuje lokalne współrzędne do golbalnych współrzędnych. (metoda) |
---|
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.