Biblioteki C/C++
Sprite::getTextureRect
[metoda] Zwraca rozmiar widocznej części rysowanej tekstury.Składnia
#include <SFML/Graphics.hpp>
namespace sf
{
class SFML_GRAPHICS_API Sprite
: public Drawable
, public Transformable
{
public:
const sf::IntRect & getTextureRect() const;
}
}
Zwracana wartość
Prostokąt określający fragment tekstury, który będzie widoczny po narysowaniu.
Zagadnienia powiązane
setTextureRect | Ustawia rozmiar widocznej części rysowanej tekstury. (metoda) |
---|
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.