Biblioteki C/C++
SDL_Init
[funkcja] Inicjalizuje bibliotekę SDL.Składnia
#include <sdl/sdl.h>
int SDL_Init( Uint32 flags );
Opis szczegółowy
Funkcja
SDL_Init inicjalizuje podsystemy biblioteki SDL. Funkcja ta musi być wywołana zanim zaczniesz korzystać z innych funkcji należących do biblioteki SDL.
Flagi (argument flags)
Argumenty
Zwracana wartość
-1 inicjalizacja zakończona niepowodzeniem.
0 inicjalizacja zakończona powodzeniem.
Dodatkowe informacje
W razie błędu inicjalizacji można posłużyć się funkcją
SDL_GetError, która zwróci pełny komunikat.
Stałe
SDL_INIT_ są flagami bitowymi, dzięki czemu można je łączyć operatorem
|.
Przykład
SDL_Init( SDL_INIT_TIMER | SDL_INIT_AUDIO );
Zagadnienia powiązane
SDL_Quit | Kończy pracę z biblioteką SDL. (funkcja) |
---|
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.