Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

[Unity C#] Złożony Collider 3D

Ostatnio zmodyfikowano 2024-09-03 21:53
Autor Wiadomość
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
[Unity C#] Złożony Collider 3D
» 2024-09-03 21:15:17
Witam. Wiem, że istnieją podstawowe collider'y takie jak Capsule Collider, Box Collider, Sphere Collider. Jednak potrzebuję bardziej zaawansowanego collider'a, takiego który mógłby precyzyjnie opisywać obiekt np. drzewo, tak żeby kolizje z nim były wiarygodne.  
P-181553
tBane
Temat założony przez niniejszego użytkownika
» 2024-09-03 21:53:28
Należy przypisać do GameObject'u komponent MeshCollider
P-181554
« 1 »
  Strona 1 z 1