Pisanie silnika
Ostatnio zmodyfikowano 2012-08-26 12:44
bingo009 Temat założony przez niniejszego użytkownika |
» 2012-08-26 12:44:01 Faktycznie, troszkę pogmatwany ten source Allegro. Lepiej będzie jak zobaczę sobie SFML'a. Pisany jest obiektowo, skutkiem czego kod powinien być łatwiejszy do analizy. No nic, dzięki za odpowiedzi, ale jeżeli chcę poznać sekret pisania silników, to bez przejrzenia source innego silnika, oraz bez wiedzy o pisaniu gier nic nie zdziałam, więc zamykam. |
|
1 « 2 » |