Biblioteki C++
01. Instalacja biblioteki SFML 3.0
[lekcja] Bibliotekę SFML 3.0 można pobrać z oficjalnej strony projektu SFML:
https://www.sfml-dev.orgW chwili pisania tego poradnika najnowszą wersją biblioteki jest SFML 3.1, dlatego odnośnik do pobrania nie znajduje się bezpośrednio na stronie głównej.
SFML 3.0 można pobrać bezpośrednio z archiwum wydań:
https://www.sfml-dev.org/download/sfml/3.0.0/Instalacja w Visual Studio 2022Jeżeli korzystasz z 64-bitowej wersji Visual Studio 2022, pobierz paczkę oznaczoną jako:
Visual C++ 17 (2022) - 64-bitW przypadku innych wersji środowiska Visual Studio należy wybrać paczkę odpowiadającą używanemu kompilatorowi.
Rozpakowanie bibliotekiPo pobraniu archiwum rozpakuj je w wybranym katalogu, na przykład:
C:\SFML-3.0
Rozpakowany katalog powinien zawierać następującą strukturę:
-bin
-doc
-examples
-include
-lib
-changelog.md
-license.md
-readme.md
W dalszej części poradnika będziemy korzystać właśnie z tej lokalizacji podczas konfiguracji projektu.
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.