Biblioteki C/C++
SDL_Quit
[funkcja] Kończy pracę z biblioteką SDL.Składnia
#include <sdl/sdl.h>
void SDL_Quit( void );
Opis szczegółowy
Funkcja wyłącza wszystkie podsystemy SDL i zwalnia zasoby których używała biblioteka. Po wywołaniu funkcji
SDL_Quit nie można korzystać z biblioteki.
Przykłady
Standardowe kończenie pracy z biblioteką SDL
Kończenie pracy z biblioteką SDL za pomocą funkcji atexit
Niekoniecznie dobrym ale możliwym sposobem jest ustawienie funkcji
SDL_Quit jako handler. Funkcja zostanie wywołana pod koniec programu, zgodnie z zasadami działania funkcji
atexit.
if( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO ) < 0 )
return - 1;
atexit( SDL_Quit );
Zagadnienia powiązane
SDL_Init | Inicjalizuje bibliotekę SDL. (funkcja) |
---|
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.