Biblioteki C/C++
Sprite::SetBlendMode
[metoda] Ustawia sposób łączenia kolorów dla obiektu.Składnia
void sf::Sprite::SetBlendMode( sf::Blend::Mode Mode )
Argumenty
Opis szczegółowy
Metoda ustawia sposób łączenia kolorów dla obiektu.
Domyślnym sposobem łączenia kolorów jest tryb
sf::Blend::Alpha.
Zagadnienia powiązane
GetBlendMode | Zwraca aktualny tryb łączenia kolorów. (metoda) |
---|
Mode | Typ wyliczeniowy zawierający tryby łączenia kolorów. (typ wyliczeniowy) |
---|
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.