Biblioteki C/C++
SDL_QuitSubSystem
[funkcja] Kończy pracę żądanych podsystemów, które były zainicjalizowane.Składnia
#include <sdl/SDL.h>
void SDL_QuitSubSystem( Uint32 flags );
Opis szczegółowy
Funkcja kończy pracę żądanych podsystemów, które były wcześniej uruchomione przy pomocy funkcji
SDL_Init lub
SDL_InitSubSystem.
Możesz chcieć wykorzystać tą funkcję do zaoszczędzenia zasobów pamięci, jeżeli Twój program używa niektórych podsystemów raz na jakiś czas.
Argumenty
Funkcja przyjmuje jeden argument i jest nim
flags. Za pomocą argumentu
flags informujemy, które podsystemy chcemy zamknąć. Do funkcji przekazujemy takie same flagi jakie zostały wyszczególnione w funkcji
SDL_Init.
Dodatkowe informacje
Flagi oraz ich znaczenie zostały opisane w funkcji
SDL_Init. Flagi
SDL_INIT_NOPARACHUTE oraz
SDL_INIT_EVENTTHREAD przekazane do funkcji
SDL_QuitSubSystem nie wywołają żadnego efektu bowiem są ignorowane przez tą funkcję.
Pamiętaj, że nawet jeżeli zamkniesz wszystkie podsystemy za pomocą funkcji SDL_QuitSubSystem, nadal będzie wymagane wywołanie funkcji SDL_Quit. |
Zagadnienia powiązane
SDL_InitSubSystem | Inicjalizuje jeden lub więcej podsystemów SDL. (funkcja) |
---|
SDL_Init | Inicjalizuje bibliotekę SDL. (funkcja) |
---|
SDL_Quit | Kończy pracę z biblioteką SDL. (funkcja) |
---|
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.