Biblioteki C/C++
SDL_Color
[struktura] Reprezentuje określony kolor niezależnie od używanego formatu pikseli.Składnia
#include <sdl/SDL.h>
typedef struct SDL_Color
{
Uint8 r;
Uint8 g;
Uint8 b;
Uint8 unused;
} SDL_Color;
Opis szczegółowy
Struktura za pomocą której możesz zdefiniować określony kolor niezależnie od używanego formatu pikseli. Kolor określa się przez podanie natężenia trzech składowych kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego.
Pola struktury
Dodatkowe informacje
Pole
unused nie jest używane i służy wyłącznie wyrównaniu adresów tak by były podzielne przez 4.
Zagadnienia powiązane
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.