Biblioteki C/C++
SDL_Palette
[struktura] Paleta kolorów dla 8-bitowych powierzchni.Składnia
#include <sdl/SDL.h>
typedef struct SDL_Palette
{
int ncolors;
SDL_Color * colors;
} SDL_Palette;
Pola struktury
Opis szczegółowy
Struktura przechowująca informacje o palecie kolorów dla 8-bitowych powierzchni. Każdy piksel na 8-bitowej powierzchni jest indeksem koloru należącego do struktury
SDL_Palette, która jest przechowywana w
SDL_PixelFormat. Zawartość struktury
SDL_Palette nigdy nie powinna być tworzona ręcznie. Paleta kolorów jest tworzona automatycznie w chwili gdy SDL alokuje
SDL_PixelFormat dla powierzchni. Kolory dla określonej powierzchni można ustawić za pomocą funkcji
SDL_SetColors.
Zagadnienia powiązane
SDL_Color | Reprezentuje określony kolor niezależnie od używanego formatu pikseli. (struktura) |
---|
SDL_SetColors | Modyfikuje paletę kolorów powierzchni 8-bitowej. (funkcja) |
---|
Linki zewnętrzne
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.