Biblioteki C/C++
Grafika
[kategoria] Narzędzia wykorzystywane do obsługi grafiki.
Wykaz elementów dowiązanych
Color |
Klasa do definiowania kolorów w modelu RGBA. (klasa) |
GlResource |
Wewnętrzna klasa do zarządzania kontekstem OpenGL. (klasa) |
RenderTexture |
(klasa) |
Sprite |
Określa teksturę wraz z wybranymi przekształceniami. (klasa) |
Texture |
Przechowuje dane obrazu typu Image w pamięci karty graficznej. (klasa) |
Transformable |
Klasa umożliwiająca wykonywanie przekształceń tj. zmiany położenia, kąta obrotu i skali. (klasa) |
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.