Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Opracował: Piotr DejaVu Szawdyński
Pomógł: kamillo121
Biblioteki C/C++

SDL_Palette

[struktura] Paleta kolorów dla 8-bitowych powierzchni.

Składnia

C/C++
#include <sdl/SDL.h>

typedef struct SDL_Palette
{
    int ncolors;
    SDL_Color * colors;
} SDL_Palette;

Pola struktury

TypOpis
int ncolorsLiczba kolorów użyta w palecie.
SDL_Color* colorsAdres na tablicę elementów typu » SDL 1.2SDL_Color tworzących paletę.

Opis szczegółowy

Struktura przechowująca informacje o palecie kolorów dla 8-bitowych powierzchni. Każdy piksel na 8-bitowej powierzchni jest indeksem koloru należącego do struktury SDL_Palette, która jest przechowywana w » SDL 1.2SDL_PixelFormat. Zawartość struktury SDL_Palette nigdy nie powinna być tworzona ręcznie. Paleta kolorów jest tworzona automatycznie w chwili gdy SDL alokuje » SDL 1.2SDL_PixelFormat dla powierzchni. Kolory dla określonej powierzchni można ustawić za pomocą funkcji » SDL 1.2SDL_SetColors.

Zagadnienia powiązane

SDL_ColorReprezentuje określony kolor niezależnie od używanego formatu pikseli. (struktura)
SDL_SetColorsModyfikuje paletę kolorów powierzchni 8-bitowej. (funkcja)

Linki zewnętrzne