Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?
Opracował: Piotr DejaVu Szawdyński
Biblioteki C/C++

Sprite::SetCenter

[metoda] Ustawia nową pozycję środka obiektu.

Składnia

C/C++
void sf::Sprite::SetCenter( float CenterX, float CenterY )
void sf::Sprite::SetCenter( const sf::Vector2f & Center )

Argumenty

ArgumentOpis
float CenterXNowa pozycja środka obiektu w osi X.
float CenterYNowa pozycja środka obiektu w osi Y.
const sf::Vector2f &CenterNowa pozycja środka obiektu.

Opis szczegółowy

Metoda ustawia nową pozycję środka obiektu. Pozycja ta jest punktem wokół którego skojarzony obraz ze sprajtem jest obracany. Pozycja ta wpływa również na położenie rysowanego obiektu.

Dodatkowe informacje

Domyślnie przy tworzeniu obiektu klasy » SFML 1.6Sprite pozycja środka obiektu jest ustawiona na (0,0).

Zagadnienia powiązane

GetCenterZwraca obecną pozycję środka obiektu. (metoda)

Linki zewnętrzne