FlipX |
Odwraca obraz względem osi X (odbicie lustrzane względem osi X). (metoda) |
FlipY |
Odwraca obraz względem osi Y (odbicie lustrzane względem osi Y). (metoda) |
GetBlendMode |
Zwraca aktualny tryb łączenia kolorów. (metoda) |
GetCenter |
Zwraca obecną pozycję środka obiektu. (metoda) |
GetColor |
Zwraca stosowane natężenie barw i poziom przeźroczystości dla sprajta. (metoda) |
GetImage |
Zwraca obraz źródłowy sprajta. (metoda) |
GetPixel |
Pobiera kolor wskazanego piksela ze sprajta. (metoda) |
GetPosition |
Zwraca aktualne położenie sprajta. (metoda) |
GetRotation |
Zwraca obecny kąt obrotu obiektu. (metoda) |
GetScale |
Zwraca bieżące mnożniki przeskalowania obiektu w osiach X i Y. (metoda) |
GetSize |
Zwraca aktualny rozmiar sprajta. (metoda) |
GetSubRect |
Zwraca prostokąt wskazujący na renderowany fragment sprajta. (metoda) |
Move |
Przesuwa sprajta na nową pozycję względem aktualnego położenia. (metoda) |
Resize |
Ustawia nowe mnożniki skalowania sprajta na podstawie oczekiwanej szerokości i wysokości obrazu. (metoda) |
Rotate |
Obraca obiekt o kąt wyrażony w stopniach. (metoda) |
Scale |
Skaluje sprajta w osiach X i Y względem aktualnego rozmiaru. (metoda) |
SetBlendMode |
Ustawia sposób łączenia kolorów dla obiektu. (metoda) |
SetCenter |
Ustawia nową pozycję środka obiektu. (metoda) |
SetColor |
Ustawia poziom przeźroczystości i natężenie barw jakie mają być stosowane dla sprajta. (metoda) |
SetImage |
Ustawia nowy obraz dla sprajta. (metoda) |
SetPosition |
Ustawia nowe położenie sprajta. (metoda) |
SetRotation |
Ustawia nowy kąt o jaki ma być obrócony obiekt. (metoda) |
SetScale |
Ustawia mnożniki przeskalowania obiektu w osiach X i Y. (metoda) |
SetScaleX |
Ustawia mnożnik przeskalowania sprajta w osi X. (metoda) |
SetScaleY |
Ustawia mnożnik przeskalowania sprajta w osi Y. (metoda) |
SetSubRect |
Ustawia prostokąt wskazujący na fragment sprajta, który ma być renderowany. (metoda) |
SetX |
Ustawia nowe położenie sprajta w osi X. (metoda) |
SetY |
Ustawia nowe położenie sprajta w osi Y. (metoda) |
TransformToGlobal |
Konwertuje lokalne współrzędne do golbalnych współrzędnych. (plik nagłówkowy) |
TransformToLocal |
Konwertuje globalne współrzędne do lokalnych współrzędnych. (metoda) |
~Sprite |
Zwalnia zasoby zaalokowane przez klasę Sprite. (destruktor) |