Biblioteki C/C++
Sprite
[klasa] Określa teksturę wraz z wybranymi przekształceniami.Składnia
#include <SFML/Graphics.hpp>
namespace sf
{
class SFML_GRAPHICS_API Sprite
: public Drawable
, public Transformable;
}
Zagadnienia powiązane
Linki zewnętrzne
Wykaz elementów dowiązanych
getColor |
Zwraca kolor rysowanego obiektu. (metoda) |
getGlobalBounds |
Zwraca prostokąt ograniczający obiekt (po uwzględnieniu przekształceń). (metoda) |
getLocalBounds |
Zwraca prostokąt ograniczający obiekt (bez uwzględniania przekształceń). (metoda) |
getTexture |
Zwraca wskaźnik do używanej tekstury. (metoda) |
getTextureRect |
Zwraca rozmiar widocznej części rysowanej tekstury. (metoda) |
setColor |
Ustawia kolor rysowanego obiektu. (metoda) |
setTexture |
Zmienia używaną teksturę. (metoda) |
setTextureRect |
Ustawia rozmiar widocznej części rysowanej tekstury. (metoda) |
Sprite |
Tworzy obiekt tej klasy. (konstruktor) |
Wszystkie teksty są chronione prawami autorskimi. Kopiowanie lub rozpowszechnianie treści poza niniejszym serwisem
jest zabronione.
Powyższe ograniczenie nie dotyczy autora opracowania, któremu przysługuje prawo do rozpowszechniania własnego tekstu wedle własnego uznania.