Panel użytkownika
Nazwa użytkownika:
Hasło:
Nie masz jeszcze konta?

Ostatnio zmienione dokumenty

Kopiuje teksturę do obiektu typu » SFML 2.xImage
Wczytuje teksturę ze strumienia typu » SFML 2.xInputStream.
Wczytuje teksturę z pamięci.
Wczytuje teksturę z obrazu typu » SFML 2.xImage.
Wczytuje teksturę z podanego pliku.
Zwraca maksymalny rozmiar tekstury wspierany przez sterowniki karty graficznej.
Tworzy nową teksturę o podanych wymiarach.
Niszczy obiekt tej klasy.
Tworzy obiekt tej klasy.
Klasa umożliwiająca wykonywanie przekształceń tj. zmiany położenia, kąta obrotu i skali.
Niszczy obiekt tej klasy.
Zwraca wszystkie przekształcenia danego obiektu.
Zwraca wszystkie przekształcenia odwrotne danego obiektu.
Ustawia względny rozmiar obiektu.
Zwraca bezwzględny rozmiar obiektu.
Ustawia bezwzględny rozmiar obiektu.